Rosaale replied

376 weeks ago




Deus Ex: Human Revolution > DOWNLOAD (Mirror #1)








Show Spoiler

2027 (25 anni prima dell'originale Deus Ex). Adam Jensen è appena al lavoro come capo della sicurezza presso Sarif Industries, quando vengono attaccati. Viene lanciato attraverso una finestra, lasciando il suo corpo distrutto e sviene. In seguito gli viene detto che i tipi di soldati hanno continuato a uccidere la sua ex moglie e altri scienziati che lavorano lì. L'unico modo per salvargli la vita è dargli aumenti - sostituzioni meccaniche ed elettroniche degli arti che ti possono permettere di fare cose che i tuoi originali non avrebbero (i mordaci menzionati avevano queste, quindi perché non potevano essere fermati). Quindi, entriamo nell'etica di questo aspetto integrale del franchise, e questo presenta buoni argomenti per entrambe le parti, non scegliendone uno (dipende da voi - e questo offre più di un finale tra cui scegliere, come previsto da ora ), entrando nei temi della xenofobia (come ho detto, questo non è quello basato su Nanite degli altri giochi, questo è l'inizio di questa tecnologia - l'apertura che ricorda Half-Life (appena mostrata al lavoro, non succede nulla ancora ) hai visto diverse persone che hanno tutte le mani nere o bianche, plastilina o cicatrici sulle loro tempie in cui il loro cranio è stato aperto per l'intervento chirurgico - ed è visto come normale, perché per loro, è, hanno avuto per un po '… e per te, è nuovo e un po' inquietante, perché tu, e il nostro piombo (uno e lo stesso), non sei ancora abituato a farlo), discriminazione, guerra di classe e lotte di potere … in Oltre a darti straordinarie abilità speciali (che, a proposito, sono tutte spiegate scientificamente (questo è molto realistico in tutto rispetti), al punto in cui sembra che possano esistere in un futuro non troppo lontano, cosa che in realtà viene fuori come … le "agenzie dell'alfabeto". sono menzionati all'inizio, e la gente ancora ottiene & quot; Principe Nigeriano & quot; truffa e-mail di spam, e si può trovare ignoranti, talk radio a bocca alta, riviste di gossip ficcanaso e locali notturni). E per fortuna, ne hanno escogitati molti nuovi, invece di usare solo gli stessi. Puoi dare un pugno attraverso un muro e farlo nel ragazzo dall'altra parte (se ce n'è uno), completando l'analogia RoboCop, rallenta la tua caduta con l'elettromagnetismo (e usa quello per respingere e mettere a tacere chiunque nel raggio dell'esplosione, se tu " mi piace), guarda attraverso i muri, gira invisibile (e nota che potresti non essere l'unico che può farlo …), ecc. Sfortunatamente, continuano a combinare quella categoria con quella che prima era quella delle abilità, quindi alcuni di questi sono aggiornamenti per fare qualcosa che non è intrinsecamente al di là di ciò che gli umani possono fare (come usare bene i fucili).Inoltre, ci sono & quot; troppo pochi & quot; dei Praxis Points che ti permettono di sbloccarli (puoi farlo in qualsiasi momento, non solo in specifici luoghi di cura, togliendone molta della particolarità), non intendendo che non ne hai mai abbastanza di quelli diversi (infatti, al contrario, nel corso di questo, ho trovato molto più di quanto avessi bisogno (il costo è l'unico fattore limitante) … non dovrebbe succedere!), ma le scelte sono troppo semplici (in System Shock 2, puoi ottenere 12 equivalenti in PP per un'attività, e per quello puoi ottenere una cosa di livello 1 … ma se salvi fino a quando ne hai 50, puoi ottenerne uno # 5, e questo ti può aiutare di più, costringendoti a prendere decisioni che hanno conseguenze … come dovrebbe essere! Sei destinato a fare diversi playthrough se vuoi provare i vari modi per risolvere i problemi, e hey, se la gente oggi sono troppo pigro per quello - non lo premiare! Lascia che il resto di noi abbia la piena esperienza e lavori per questo). C'è comunque un sacco di libertà in questo. Le varie opzioni di dialogo ti consentono di creare la personalità del nostro protagonista, la cui dizione, come il resto in questo, è fantastica. Parla nel & quot; eroe d'azione determinato, senza emozioni & quot; modo che ci aspettiamo oggi, tuttavia, c'è abbastanza spazio per lui per esprimere l'emozione, a volte, e lo fa in modo abbastanza convincente, lo fa sentire molto "spia", come, a compartimenti stagni, anche se non c'è molto che lo porterà per esprimere preoccupazione o simili, è ancora umano. La trama è tesa, politica e provocatoria, con tanti colpi di scena che è sempre in movimento, senza essere impossibile da seguire (pensa a Christopher Nolan). Questo rinnova la serie, qualcosa di molto necessario dopo il secondo. Fornisce un aspetto nuovo e un approccio nuovo a questo, pur mantenendo gli elementi centrali, come l'umore paranoico della cospirazione (aiutato dal punteggio evocativo), e il gioco è appianato, non completamente diverso (c'è qualche sfortunato perfezionamento - poi di nuovo, ci sono degli aspetti positivi, come l'impostazione dei controlli minimi più facile da tenere traccia di). Devi entrare in un'area e raggiungere un obiettivo, superando le guardie (alcune di loro che pattugliano!), Le telecamere, i robot e le torrette (gli ultimi tre possono essere violati, o trattati con EMP (uno dei tipi di granate .. gli altri sono il Concussion (flashbang), Frag e Gas (molto efficaci a trattare in silenzio e non letali con una stanza piena!)) … purtroppo, questi ultimi due diventano così troppo deboli, e sono anche così rari, che non tenere mai vicino alla stessa minaccia come una volta). Stai andando a fuoco con le pistole (di fronte alle astute tattiche della squadra AI), passando di soppiatto (usando l'eccellente, intuitivo sistema di copertura, secondo solo a Splinter Cell: Conviction, e uno dei pochi punti in cui è stato, per fortuna (molto più utile in questo modo), entra in una prospettiva in terza persona, per il tocco cinematografico, fuori dalla coinvolgente visione FPS … ottenendo così il meglio di entrambi i mondi) o qualche combinazione di questi? La grafica è fedele alla vita, così come lo sono gli ambienti. Giocandolo come perfezionista, mi ci sono voluti 69 ore (!). L'hacking è avvincente, teso. C'è molta violenza sanguinosa e contenuti inquietanti, un linguaggio da moderato a forte e un po 'di sessualità in questo. Lo consiglio a tutti i fan di questi giochi. 8/10
È stata una discreta quantità di anni da quando è uscito il primo gioco Deus Ex, e quando è stato fatto, è sicuro che il gioco è diventato un classico istantaneo. È un misto tra l'azione frenetica vista negli sparatutto FPS del suo tempo con la struttura degli RPG che ha visto le azioni del giocatore come una definizione della personalità del personaggio principale che ha dato a Deus Ex una sensazione tutta sua. Quando è stato rilasciato nel 2000, il gioco ha giocato con le nozioni di terrorismo informatico e cospirazione governativa che erano così popolari sulla scia dello spavento Y2K, e il sentimento cyberpunk ha solo accentuato quel senso di vita post-cyberia. Ora, 11 anni dopo, Deus Ex: Human Revolution ha una nozione completamente nuova, un look completamente nuovo e una sensazione straordinariamente sorprendente che cerca di iniettarti solo più profondamente nel mondo che Deus Ex è stato costruito intorno. <Br / > <br/> -PREMISE- Prendi il controllo di Adam Jensen, capo della sicurezza della società biotech Sarif Industries. Sulla scia di un massiccio attacco al quartier generale di Sarif, Adam viene lasciato insanguinato, pastella e morto da un quarto d'ora, ma a causa dei progressi tecnologici fatti attraverso la scienza moderna, Adam è stato equipaggiato con le ultime Augmentations - o, dato che sono migliori conosciuto in tutto il mondo di gioco, Augs. Passano sei mesi prima che Adam riprenda Sarif per gestire una situazione in via di sviluppo con i Puristi, un gruppo di attivisti che inscenano violente proteste contro Sarif per le loro attività pro-Aug. È attraverso la gestione di questi terroristi che Adam apprende presto che c'è molto di più sugli attacchi a Sarif e sulla morte della sua ragazza e della sua squadra di sei mesi fa, di quanto non sembri. Parte per un viaggio da Detroit alla Cina e altro per trovare i pezzi mancanti nel gioco degli scacchi corporativi che sembra essere stato spinto a giocare. <br/> <br/> -GAMEPLAY- DX: HR è pesantemente infilato nell'idea che tu possa essere il personaggio che costruisci per essere. All'inizio del gioco ti viene dato un modello vuoto e due domande, che decideranno quale tipo di personaggio giocherete. Adam Jensen è un super soldato, i suoi potenziamenti gli permettono di camminare in qualsiasi situazione armato di una sorta di difesa. Ciò significa che, come giocatore, puoi equipaggiarlo per essere l'ultima macchina da combattimento o un agente di sotterfugi estremi. <br/> <br/> I giocatori possono equipaggiarsi con il potenziamento personale di Adam. Le sue opzioni di potenziamento possono variare dal semplice (muscoloso, cerebrale ecc.) Al complesso (abilità di hacking, rebreather impiantato, dispositivi di occultamento stealth, ecc.), Tutto dipende da come il giocatore desidera utilizzare Adam's augs nel completare le missioni che ha inviato <br/> <br/> Le armi di Adam sono caricate con armi pesanti (fucili a macchina pesanti, fucili da cecchino, cannoni laser, ecc.) alla difesa personale (fucili da combattimento, mitragliatrici, pistole ecc.) e ognuno può essere personalizzato per adattarsi agli standard del giocatore. Gli aumenti fatti alle armi possono essere qualsiasi cosa, dai silenziatori ai conteggi delle munizioni, e sono tutti utili in un modo o nell'altro. <br/> <br/> Probabilmente la parte migliore del gioco è il suo sistema di combattimento. I giocatori sono lasciati alla scelta di andare a cannonate a testa alta o farsi strada attraverso i livelli in maniera furtiva e deliberata. In entrambi i casi, i giocatori faranno grande uso del sistema di copertura abilmente creato. Quando Adam va in copertura, la telecamera zooma dalla sua prospettiva in prima persona, permettendo al giocatore di vedere oltre e attorno alle pareti e pianificare i loro percorsi di conseguenza. Il giocatore può scivolare lungo la copertura e rotolare o manovrare rapidamente verso il prossimo pezzo di copertura a loro disposizione. Spostando la cover-to-cover può essere semplice e divertente da eseguire, il giocatore deve sempre pianificare attentamente i suoi movimenti poiché i nemici sono sempre in allerta. <br/> <br/> Un altro aspetto eccellente del combattimento è il sistema di rimozione. Quando richiesto, il giocatore può abbattere gli avversari con una mossa o una fatalità. Entrambe le manovre di takedown sono estremamente divertenti da eseguire, tuttavia Adam utilizza la propria energia aug in loro esecuzione, il che significa che il giocatore deve essere pieno di energia prima di commettere un takedown. Non che importi molto. Per la maggior parte dei nemici, ho scoperto che l'utilizzo dello Stun Gun era un metodo estremamente utile per gli knockout a un solo colpo. <br/> <br/> Il gioco ha la sua giusta dose di incontri con i boss. Come chiunque abbia interpretato la serie Deus Ex prima di DX: HR, saprebbero che i combattimenti con i boss tendono a fluttuare tra il difficile e il quasi impossibile da superare. DX: HR non è diverso in questo senso.Un totale di quattro combattimenti contro i boss e circa il 75% di loro avrà il giocatore che agita i pugni con rabbia. Ovviamente, a meno che il giocatore non sia dotato dei Augs giusti. Ricorda, aggiorna i tuoi augs, agisci senza intoppi e l'eccellente gameplay perdona occasionalmente "che brindisi francese?" boss fight moments. <br/> <br/> -OVERALL- Il gioco è un esempio elegante e brillante di quello che dovrebbe essere il genere Action-RPG. In un mondo in cui gli effetti di massa e gli Skyrim dominano queste arene, è facile vedere come questo gioco possa essere trascurato. Tuttavia, se ti sono piaciute serie come Splinter Cell o anche Metal Gear Solid, allora è difficile capire perché non vorrai prendere Deus Ex: Human Revolution. <br/> <br/> -9 / 10-
Prequel del classico del 2000, Deus Ex: Human Revolution (HR) è un notevole esempio di revival in franchising fatto bene. <br/> <br/> Un giocoso RPG d'azione in prima persona, HR presenta una convincente atmosfera cyberpunk, un irresistibile trama, abili doppiatori che offrono dialoghi intensi, uno stile artistico intrigante dominato da palette nere e oro. La colonna sonora ispirata a Vangelis offre una miscela efficace di suoni elettronici e acustici. <br/> <br/> Il gameplay è flessibile; entrambe le corse orientate al combattimento e la furtività sono opzioni praticabili. La personalizzazione del personaggio consente una vasta gamma di abilità, passando da un dispositivo di occultamento a un "potenziatore sociale & quot; leggere il tipo di personalità del tuo interlocutore e manipolarlo. Fedele alla tradizione RPG, HR consente al giocatore di scegliere il suo stile di gioco e modellare il protagonista di conseguenza: strisciare in prese d'aria o colpire i muri, hackerare i terminali o colpire i nemici da lontano. Gli hub sono finemente realizzati, il design di livello è ispirato. <br/> <br/> Se le scelte di gameplay sono numerose, più istanze di scelte NARRATIVE più profonde di & quot; accetta / rifiuta la quest & quot; sarebbe stato il benvenuto Inoltre, almeno al livello di difficoltà normale, le risorse umane spesso forniscono soluzioni (e punti esperienza) al giocatore su un piatto. Esempio: quando irrompi nella casa di un sospetto e cerchi delle prove, il gioco a titolo definitivo ti dice qual è l'arma del delitto e quando puoi andartene perché hai raccolto tutti gli indizi possibili. Gli sviluppatori avrebbero dovuto avere meno paura di punire gli errori. I più grandi colpevoli sono i decespugliamenti di melma dall'aspetto fresco ma assurdamente sopraffatto, che - essendo inarrestabili, istantanei, silenziosi e persino eseguiti automaticamente - sono essenzialmente un "io vinco". button. <br/> <br/> Ancora, competente e vale la pena giocare. <br/> <br/> 8/10
Non avevo idea che Deux Ex fosse uno sparatutto in prima persona prima di installarlo. Non solo penso che i videogiochi FPS siano stati fatti per la morte assoluta, credo anche che saranno la morte dei videogiochi. In effetti, dovrebbe essere illegale possedere o produrre giochi FPS da questo punto in poi. <br/> <br/> ESSI. SIAMO. TUTTI. IL. SAME. <br/> <br/> In aggiunta a ciò, trovo un po 'inquietante che milioni di giocatori di tutto il mondo si divertano a cogliere così tanti cattivi. Se avessi saputo che Deus Ex era un FPS, avrei optato per una partita da ragazzina piuttosto corta. Così com'ero, ero obbligato a giocarci perché non volevo un punteggio del trofeo dello 0% per offuscare la mia lista. Si scopre che il gioco è in realtà molto fantasioso, con una colonna sonora spesso profondamente emotiva, e una deliziosa atmosfera neo-noir di un'oscurità quasi perpetua. La storia è importante, e politica, e sarà senza dubbio un'enorme controversia quando alla fine si svilupperà nella vita reale. Ma il gioco continua f-o-r-e-v-e-r. Seriamente gente, questo è un gioco lungo, lungo, loooooooooooong. Ci sono 15 capitoli in questa storia. Doveva essere 10. <br/> <br/> Una storia coinvolgente e politica che posso gestire, ma non come un FPS. Deus Ex è estremamente ripetitivo e molti dei livelli e degli ambienti sono caratterizzati da architettura e design identici. Inoltre l'intero concetto di "Missione principale con più missioni secondarie" sta diventando un po 'vecchio ora. C'è così tanto potenziale in Deus Ex: Human Revolution, ma tutto ha rovinato il design formidabile. <br/> <br/> C'è un mondo enorme là fuori pieno di avventure e possibilità, per trascorrere un milione di ore a caccia di ogni ultimo trofeo in questo gioco sarebbe tragico. Ho raggiunto il limite massimo del 52% e sono soddisfatto. <br/> <br/> Grafica B + Sound B + Gameplay C Ultimo ricorso C-
Prima di tutto, questo è un grande gioco. Lo classificherei come un FPS RPG (gioco di ruolo sparatutto in prima persona). È molto tattico e vorrete giocare a questo gioco ripetutamente per esplorare tutti i modi possibili di giocare, così come la sua varietà di finali. La cosa grandiosa di questo gioco è che c'è MOLTA varietà … Puoi scegliere di essere letale o non letale, e impiegare una vasta gamma di strategie come tattiche di stealth e commando (e altro) per progredire nel gioco . La storia va bene, ma più o meno si concentra sul personaggio di Adam Jensens (guarda i crediti per la mia parte preferita del gioco!) Anche le voci, la musica e gli effetti sonori sono ben fatti e sicuramente aggiungono al "cyber-punk" ; atmosfera del gioco. Inoltre, le animazioni dei cutscene sono tra le migliori che abbia mai visto in termini di mimetismo e sincronizzazione labiale … Sono riuscito a trovare una nuova copia di questo gioco per $ 35 qualche tempo fa, ho anche acquistato il DLC mancante Link (che sebbene sia buono - non è essenziale, ma solo 10 $ se vuoi qualcosa di più dopo aver superato il gioco). A quel prezzo (35 $) posso tranquillamente e prudentemente classificarlo come un 9 su 10, tuttavia sapendo che gli altri potrebbero pagare di più - è un solido 8 ;-)

When a black ops team breaks in and kills the scientists Adam Jensen was hired to protect, everything he thought he knew about his job changes. And someone is working very hard to ensure mankind&#39;s
b0e6cdaeb1
Isimsizler full movie online freefree download True LiesDownload the Tai-Chi Master full movie italian dubbed in torrentthe Jongo full movie download in italianScalps online gratuitofree download Assassin's Bullet - Il target dell'assassinoDownload Ninja Robots full movie in italian dubbed in Mp4Le ultime 24 ore download completo di film in italianoRedline 720pDownload the full movie italian dubbed in torrent
Please log in to post a reply.